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ZBrush 피규어 제작 입문
- 저자
- 우치야마 류타 저/김재훈 역
- 출판사
- AK(에이케이 커뮤니케이션즈)
- 출판일
- 2020-08-10
- 등록일
- 2020-11-30
- 파일포맷
- EPUB
- 파일크기
- 88MB
- 공급사
- 예스이십사
- 지원기기
-
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책소개
ZBrush도, 3D를 이용한 캐릭터 피규어 제작도 처음인 사람들을 위한 기본기 공략서! 세계적 모형 축제 “원더 페스티벌” 공인 작가인 저자가 처음으로 3D 모델링에 도전하는 사람을 위해 피규어의 콘셉트를 잡는 단계부터 3D프린터로 풀컬러 인쇄하는 마지막 순간까지 모든 과정을 자세히 설명한다
저자소개
1981년 4월 14일생. 게임 제작 회사 취직 후, 도트 애니메이션으로 시작해 3D모델링, 캐릭터 디자인, 아트 디렉터 등을 거쳐, 2013년부터 프리랜서로 독립했다. 게임 제작을 계속하면서 피규어 학교에서 ZBrush를 가르쳤다. 2016년부터 개인 창작 작품인 「Daitai Robot」으로 활동을 시작. 2018년에 「Daitai Robot」작품인 「41식 시작형 ?시아? Ver.As」가 조형 이벤트 「Wonder Festival」에서 제34기 원더 쇼케이스에 선출되었다.
목차
머리말
Chapter1 조작 화면과 초기 설정
1-1 User Interface
1-2 환경 설정
Chapter2 기본 조작
2-1 프로젝트 열기
2-2 스컬프팅(Sculpting)
2-3 시점(카메라) 조작
2-4 자주 사용하는 조작
2-5 브러시의 수치 조절
2-6 브러시 변경
2-7 틀리기 쉬운 조작과 해결 방법
Chapter3 얼굴 제작
3-1 제작에 앞서
3-2 얼굴의 베이스 모델 제작
3-3 얼굴을 그린다
3-4 페인트 전사
3-5 머리카락 러프 모델 작성
3-6 눈 작성
3-7 얼굴 마무리
Chapter4 몸 제작
4-1 골격 작성
4-2 러프 모델 작성
4-3 베이스 모델 작성
4-4 손 작성
4-5 옷 러프 모델 작성
Chapter5 부품 제작
5-1 구두 작성
5-2 안대 작성
5-3 원피스 작성
5-4 머리띠 작성
5-5 어깨 아머 작성
Chapter6 포즈 작성
6-1 포즈 잡기 전의 준비
6-2 포즈 작성
6-3 포즈 작업의 과정
Chapter7 마무리
7-1 IMM 브러시 사용법
7-2 머리카락 배치
7-3 머리카락 마무리
7-4 옷 모델링 : 마무리
7-5 몸 마무리
7-6 디테일 추가
7-7 받침대 작성
Chapter8 출력 데이터 작성
8-1 폴리페인트
8-2 출력용 데이터 작성
갤러리
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